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Solution du jeu

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5 - La tour Chetiflor

Vous devez vous rendre tout en haut de la Tour Chetiflor pour obtenir la CS05 (Flash), inutile de préciser que des dresseurs viendront en travers de votre chemin. Tous utilisent en grande partie des Chétiflor, agissez donc en conséquence, vous serez avantagés si vous avez Héricendre à vos côtés.Si vous êtes bien entré dans la tour durant la nuit, profitez en pour capturer un Fantominus dès que vous en verrez un. Vous trouverez en chemin un Anti-Para, une Défense +, une potion et une Corde Sortie.

Une fois en haut de la tour, vous apercevrez votre Rival ayant mis la pâtée à l’homme en face de lui. Puis, vous devrez affronter l’Ancien.


Joachim Sage
Pokémon Niveau Type

Chetiflor
7 _

Chetiflor
7 _

Hoot-hoot
10 _

Ce n’est pas un adversaire très puissant. Une fois vaincu, l’Ancien vous remettra la fameuse CS05 (Flash), mais ne vous ne pourrez pas l’utiliser en dehors des combats tant que vous n’aurez pas remporté le Badge de l’Arène de Mauville. Si vous l’avez prise, utilisez la Corde Sortie pour sortir de la tour, sinon, refaites le chemin en sens inverse.

Allez soigner vos Pokémons après votre petite escapade dans la Tour Chetiflor, puis rendez vous à l’Arène. Les dresseurs que vous y affronterez utilisent des Pokémon de type Vol. Nous pouvons vous conseiller d’utiliser des Pokémons comme Piafabec, Roucool, Racaillou ou Onix pour en venir à bout.

Le Champion de l’Arène, Albert, possède uniquement des Pokémon vol.


Champion : Albert
Pokémon Niveau Type

Roucool
7 _

Roucoups
9 _

Vu votre niveau, vous devriez en venir très facilement à bout. Quand vous l’aurez vaincu, celui-ci vous donnera la CT31 (Coud’Boue).

Sortez de l’Arène et vous aurez un coup de téléphone.  C’est le Prof. Orme qui vous demande de rejoindre son assistant au Centre Pokémon de Mauville. Allez y et parlez avec l’assistant, il vous demandera de prendre l’Oeuf, acceptez (si vous n’avez pas de place, stockez un Pokémon).

Prenez Fantominus dans votre équipe si vous l’avez récupéré, et vous pouvez maintenant visiter l’Antre Noire et y trouver une Potion.

A présent, dirigez vous vers le chemin en bas a gauche de l’arène pour vous diriger vers les Ruines d’Alpha.

» voir le plan de la route 32 «

Une fois sorti(e) de Mauville par le chemin indiqué, la route 32, récupérez la Baie Antipara dans l’arbre à fruits. Avancez et prenez à gauche pour  rejoindre les Ruines d’Alpha.