Solution du jeu

Au début du jeu, vous aurez le choix entre un garçon ou une fille. Pour moi, j’ai pris un garçon. Bien sûr, si vous êtes une fille, vous savez quoi faire, mais il n’y a aucune différence sauf l’apparence. Cela ne changera, en aucun temps, l’aventure. Faîtes bien votre choix et choisissez votre propre sexe (où le cas contraire ^^). Finalement, dans la liste, choisissez le prénom qui vous convient le mieux, ou dans « nouveau nom » mettez votre nom. Pour ma part, ce sera « Eternia ». Un peu logique me direz-vous. Validez, par la suite, pour commencer la nouvelle aventure.

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1 - Bourg- en- vol, le début

Une fois le choix des personnages effectué, le Prof. Seko intervient pour vous raconter ce que vous allez devoir faire une fois arrivé dans ce monde magique des Pokémons. Voici quelques images de sa présentation. Lisez bien les paroles de notre cher Professeur…

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Après ces sages paroles, vous vous retrouvez dans une petite pièce très serrée. En fin de compte, nous apprenons que c’était un camion, en plein déménagement, pour votre nouvelle maison. Une fois à l’arrêt, sortez du camion par la flèche indiquée.
 
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Votre mère intervient alors et, en même temps, vous découvrez le paysage coloré de cette ville.

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A l’intérieur, vous verrez des Machopeurs qui aident à ranger la maison. Votre mère vous demande d’aller dans votre chambre, qui se situe à l’étage supérieur, pour mettre l’horloge à l’heure.

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Dans votre chambre, allez à l’horloge, qui se situe à gauche de la porte, pour faire le changement d’heure. Si vous avez terminé, cliquez sur « a » pour la validation.
                                                 
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Après avoir effectué le changement d’heure, votre mère intervient de nouveau pour savoir si votre chambre vous plaît et si les déménageurs ont tout rangé correctement. Ensuite, allumez votre PC et récupérez la « Potion » qui a été stocké. Cette potion est très utile dans certains cas comme quand votre Pokémon est blessé durant un combat.

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Une fois la « Potion » en poche, vérifiez bien qu’elle se trouve dans votre sac. Descendez, par la suite, à l’étage inférieur. Votre mère dit, alors, de venir voir le match de votre père qui est un champion d’arène de la région. Il finit par gagner.

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Elle vous demande, ensuite, d’aller vous présentez à la maison voisine au Prof. Seko. À la maison voisine, la mère de Flora vous demande d’aller voir sa fille, à l’étage supérieur, qui à le même âge que vous, et celle-ci sera ravie de vous connaître.

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Après une simple discussion, rendez-vous dehors et sortez vers le haut. Un jeune garçon intervient, alors que quelqu’un est en danger, allez le secourir en découvrant, dans le panier du Prof. Seko, les 3 Starters. Faites bien votre choix. Rappelez-vous que Flora aura un Pokémon avantagé par rapport à votre choix. Pour ma part, je choisis un « Arcko » pour me faciliter la vie. Donc, voici votre premier combat contre un « Medhyena », vous devez gagner ce match avec votre Pokémon afin d’augmenter l’expérience.


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Le Prof. Seko vous demande, ensuite, d’aller au laboratoire. En effet, ce n’est pas un endroit pour discuter. Pour vous remercier, le Prof. Seko vous donne le même Pokémon avec lequel vous avez combattu tout à l’heure. Si vous le désirez, vous pouvez changer son nom. Ensuite, il vous demande d’aller voir Flora vers la route « 103 ». Pour se rendre à cette route, il suffit simplement de passer par la route « 101 » et « Rosyere ». En passant dans cette ville, soignez votre Pokémon.

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