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15 - Parmanie et le Parc Safari
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Vous voici arrivé à votre nouvelle étape : Parmanie. Cette nouvelle ville offre plusieurs points sur lesquels vous pourrez vous arrêter : il y a, tout d’abord, une arène Pokémon, l’effaceur de Capacités qui vous permettra d’effacer une CS ou une autre attaque à l’un de vos Pokémon et le plus intéressant : le Parc Safari. Commencez-donc par vous diriger au sud-ouest de la ville pour trouver le Centre Pokémon et faites soigner votre équipe.



Une fois fait, sortez et entrez dans la maison juste à côté. L’Effaceur de Capacités se trouve ici. Comme dit juste au-dessus, il a la particularité de faire oublier n’importe quelle technique à l’un de vos Pokémon. Pratique pour supprimer une CS. Profitez-en, c’est un service gratuit !



Après quoi, dirigez-vous sur la droite et sautez par-dessus la murette. Si vous entrez dans la première maison s’offrant à vous, vous rencontrerez le gardien du Parc Safari. Néanmoins, ce dernier semble avoir des difficultés à parler et vous ne pourrez pas comprendre un traître mot de ce qu’il dira. En réalité, il a perdu sa Dent d’Or et vous demandera de la lui ramener.



Sortez et entrez dans la maison juste à côté. Ici ce trouve le troisième maître pêcheur. Si vous lui dîtes que vous aimez la pêche, il vous offrira la Super Canne. Avec elle, vous pourrez pêcher quelques nouveaux Pokémon aquatiques.



Une fois fait, entraînez vos Pokémon pour qu’ils atteignent environ le niveau 40 : en effet, les dresseurs se trouvant dans l’arène possèdent tous des Pokémon aux alentours du niveau 35 et ceux du champion sont encore plus costaux. Une fois prêt, entrez dans l’arène de Parmanie, au sud ouest.



Le champion, Koga, n’utilise que des Pokémon de type Poison. Ayez donc un Pokémon avec des techniques de type Psy ou Sol. La première difficulté de l’arène est que vous serez confrontez à des murs invisibles. Afin de vous faciliter la tache, nous en avons tracé les contours sur le plan ci-dessous.

Affrontez les sbires de Koga, tout en prenant garde aux Soporifik et Hypnomade de certains qui s’en servent principalement pour lancer l’attaque Gaz Toxik (cette technique vous empoisonne lorsqu’elle réussit). Si besoin est, n’hésitez pas à faire un stock de Super Potion.



Une fois fait, vous voici devant Koga. Défiez-le pour obtenir votre cinquième badge.




Champion : Koga |
| Pokémon |
Niveau |
Type |

Smogo |
37 |
 |

Grotadmorv |
39 |
 |

Smogo |
37 |
 |

Smogogo |
43 |
 |
|
Si vous avez un Pokémon Psy comme Kadabra, vous pourrez battre aisément les deux Smogo. Faites attention à Grotadmorv qui garde une assez bonne défense malgré sa faiblesse et une bonne attaque. Enfin, pour Smogogo, il est au niveau 43, privilégiez donc les attaques spéciales aux attaques physiques et tâchez de ne pas vous prendre une attaque Destruction ou Explosion dans la face.
Une fois vaincu, Koga vous remettra le Badge Ame. Celui-ci vous permettra d’utiliser la CS03 (Surf) en dehors des combats. De plus, le champion vous fera don de la CT06 (Toxik).



Sortez, soignez vos Pokémon qui doivent en avoir besoin et dirigez-vous vers le Nord. Au dessus de la boutique, devant l’enclot de Kangourex, se trouve un jeune garçon qui vous propose d’apprendre la technique Clonage à l’un de vos Pokémon.



Acceptez si vous le souhaitez (tout en gardant en tête que ce service n’est valable qu’une fois) et continuez au Nord pour arriver au Parc Safari. L’entrée vous coûtera la modique somme de 500$ : pas cher pour ce que vous pourrez capturer à l’intérieur ! Acceptez et entrez.



» voir le plan du Parc Safari - zone A «
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Vous voici donc avec 30 Safari Ball et la possibilité de faire 600 pas. Au-delà de l’un ou l’autre, vous serez ramené au comptoir.

A l’intérieur de ce parc vous pourrez capturer une grande diversité de Pokémon exclusif comme Leveinard ou Kangourex. Nous ne nous attarderons pas sur le parc dans la Soluce du jeu, celui-ci sera plus détaillé dans la partie Astuces. Quoi qu’il en soit, il vous faudra retrouver la Dent d’Or du gardien. Pour cela, nous vous conseillons de suivre le tracé de nos plans ci-dessous.
Traversez la zone A par le chemin (1). Dans la zone B, allez tout en nord pour prendre la sortie (2). Vous voici à présent dans la zone C. Ici, il vous faudra prendre la sortie (5). Vous arrivez ainsi dans la zone D. Une Pokéball contenant la Dent d’Or vous attendra, ramassez-là. Avant de repartir, continuez sur la gauche et entrez dans la Cabane Secrète. Fier que vous l’ayez trouvée, l’intendant vous remettra la CS03 (Surf). Sortez.



Apprenez la CS03 à l’un de vos Pokémon : avec elle, vous pourrez surfer sur les cours d’eau. Maintenant, vous pouvez écouler votre nombre de pas restant en capturant quelques Pokémon des environs. Notez qu’une multitude d’objets sont cachés un peu partout dans le Parc, à savoir : 2 Potion Max, CT11 (Zenith), Vive Griffe, Protéine, CT32 (Reflet), Rappel Max, Pierre Plante, Guérison, CT47 (Aile d’Acier), Pépite.



Lorsque que vous aurez fini votre séjour au Parc, retournez dans la maison du gardien et donnez-lui la Dent d’Or. Pour vous remerciez, ce dernier vous remettra la CS04 (Force). Cet objet vous permettra de déplacer de petit rocher comme celui dans la pièce (il cache un Super Bonbon).

Une fois fait, sortez. Parlez aux habitants si vous le souhaitez et dirigez-vous faire l’ouest pour rattraper la route 18. Affrontez les trois dresseurs et entrez dans le bâtiment.
» voir le plan de la route 18 «


