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Solution du jeu

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11 - Lavanville

» voir le plan de Lavanville «

Vous voici arrivé à Lavanville, la ville fantôme. En ces lieux reposent des Pokémon de type Spectre, dont les attaques de type Normal et Combat n’ont aucun effet. Parlez aux habitants de la ville, et vous apprendrez que la Team Rocket a investi les lieux.

La maison sous le centre Pokémon est celle d’un dénommé Mr. Fuji. Entrez- parlez aux personnes présentes et vous apprendrez qu’il n’est toujours pas revenu. Aurait-il disparu ? Ressortez.

Dans une des maisons en dessous de cette de Mr. Fuji, la plus proche de la boutique de la ville, se trouve un homme qui connaît tout sur le nom des Pokémon. Il vous proposera donc de renommer vos créatures si vous le souhaitez. Intéressant si vous souhaitez faire dans l’originalité. Notez tout de même que vous ne pourrez donner un surnom qu’aux Pokémon que vous aurez capturé par vous-même. Ceux que vous aurez échangés via vos amis ou via un personnage du jeu garderont le nom que leur propriétaire d’origine leur aura donné.

Allez au Centre Pokémon et soignez vos Pokémon. A présent, entrez dans la Tour. Ce lieu, comme vous le signalerons les personnes présentes, a été construit en mémoire des défunts Pokémon.

Au rez-de-chaussée, il n’y a rien de spécial à faire, montez donc au premier étage. Ô joie, Régis aussi est ici et vous défiera une nouvelle fois dans un match. Il a 5 Pokémon aux alentours du niveau 25. Soyez donc équipé en cas de besoin si votre niveau n’était pas au point.

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Si vous avez pris Carapuce

régis
Rival
Pokémon Niveau Type
roucoups
Roucoups
25 normal_vol
leviator
Leviator
23 eau_vol
caninos
Caninos
22 feu
kadabra
Kadabra
20 psy
herbizarre
Herbizarre
25 plante_poison

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Si vous avez pris Bulbizarre

régis
Rival
Pokémon Niveau Type
roucoups
Roucoups
25 normal_vol
noeunoeuf
Noeunoeuf
23 psy_plante
leviator
Leviator
22 eau_vol
kadabra
Kadabra
20 psy
reptincel
Reptincel
25 feu

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Si vous avez pris Salamèche

régis
Rival
Pokémon Niveau Type
roucoups
Roucoups
25 normal_vol
caninos
Caninos
23 feu
noeunoeuf
Noeunoeuf
22 psy_plante
kadabra
Kadabra
20 psy
carabaffe
Carabaffe
25 eau

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Comme toujours, il fait appel à Roucoups en premier. Préférez donc un type électrique ou roche pour bien entamer le combat et prendre l’avantage dès le début. Une fois battu, il se vantera d’avoir capturé un Osselait puis partira.

La médium au bout de l’étage vous révèlera que les spectres ne peuvent être identifier qu’au travers de l’objet Scope Sylphe.

En effet, si vous cherchez à continuer, non seulement le paysage aura changé, laissant un brouillard apparaîtis vous ne serez pas en mesure d’attaquer le moindre des spectres que vous rencontrerez.

Sortez donc de la tour, vous y reviendrez plus tard. Il faut que vous trouviez au préalable le dit-objet. Soignez vos Pokémon si besoin est puis dirigez-vous vers l’ouest de Lavanville pour rejoindre la route 8.

» voir le plan de la route 8 «

Sur cette nouvelle route, de nouveaux dresseurs seront encore présents, de quoi booster votre équipe si le combat contre Régis ne fut pas fructueux.

Arrivé à la zone d’herbes hautes, coupez les buissons et chassez les quelques Pokémon exclusifs des lieux, comme Goupix pour la version Vert-Feuille ou Caninos pour la version Rouge-Feu.

Utilisez également votre Cherch’Objet, des baies sont cachées dans cet espèce de petit jardin. Vous trouverez donc une baie Fraive, une baie Mepo et une baie Prine.

Quittez l’espace vers et continuez vers l’ouest. Encore une fois, vous vous heurtez à la frontière est de Safrania qui est encore bloquée. Pas de panique, revenez sur vos pas et empruntez le souterrain qui va vous mener directement à Céladopole.

Comme pour le précédent souterrain, des objets sont dissimulés. Usez donc de votre Cherch’Objet pour dégoter un Antidote, un Réveil, un Anti-Para, un Antigel, un Anti-Brule et une Potion.

En sortant, vous vous trouverez sur la route 7. Continuez à l’ouest, vous arriverez ainsi à votre nouvelle destination.

» voir le plan de la route 7 «


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