
Pokémon Platine : La Pokémontre

La Pokémontre revient sur Pokémon Platine avec un design changé! Maintenant vous pourrez revenir en arrière ce qui est très utile. Pour l'avoir, c'est comme Pokémon Diamant et Perle, rapportez les 3 Bons que vous aurez obtenue en répondant à la question posé par les 3 Bouffons dispersés dans tout Féli-Cité et allez ensuite rapporter les 3 bons au directeur de la Pokémon S.A.
La couleur de la Pokémon est bleu si vous avez choisis le garçon et rouge si vous avez choisi la fille au début du jeu.


En bleu la Pokémon de Loukas et en rouge la Pokémon d'Aurore.
Logiciel 1 : Montre digitale

Livrée en format digital, permet de savoir l'heure. Si vous appuyez dessus avec votre doigt, l'écran s'illumine.
Comment l'obtenir : Livrée avec la Pokémontre
Logiciel 2 : Calculatrice

Quand vous appuyez sur les touches numérotées puis sur =, vous entendez le cri du Pokémon correspondant.
Comment l'obtenir : Livrée avec la Pokémontre
Logiciel 3 : Carnet

Avec un crayon et une gomme, vous pouvez inscrire tout ce que vous voulez.
Comment l'obtenir : Vous l'obtenez auprès du président de la Pokémontre S.A. à Féli-Cité après avoir remporté le combat d'arène de Charbourg.
Logiciel 4 : Podomètre

Vous indique le nombre de pas que vous avez effectué. Appuyez sur C pour réinitialiser.
Comment l'obtenir : Livrée avec la Pokémontre
Logiciel 5 : Equipe Pokémon

Vous indique quels Pokémon vous possédez actuellement. Touchez l'icône de votre Pokémon pour entendre son cri.
Comment l'obtenir : Livrée avec la Pokémontre
Logiciel 6 : Contrôleur d'amitié

Vous donne l'état de bonheur de votre Pokémon. s'il est heureux, il va là où vous avez touché l'écran ou répond à l'écran avec un cœur. Le maximum est de deux cœurs gros.
Comment l'obtenir : Auprès de la dame du 1er niveau du Centre Pokémon de Vestigion.
Logiciel 7 : Cherch'objet

Si vous touchez l'écran, et qu'il y a un objet caché à trouvé, il réagit.
Comment l'obtenir : L'assistant du Professeur Sorbier vous le donne sur la Route 207.
Logiciel 8 : Contrôleur de baie

Vous dit où elles sont enterrées. Se met à jour quand vous touchez le logiciel.
Comment l'obtenir : Auprès d'une fille sur a Route 208.
Logiciel 9 : Contrôleur Pension

Vous montre comment vont vos Pokémon déposés à la pension. Se met à jour quand vous touchez le logiciel.
Comment l'obtenir: Vous l'obtenez dans la pension de Bonville.
Logiciel 10 : Historique Pokémon


Vous montre les 12 derniers Pokémon capturés.
Comment l'obtenir: Après d'un homme à Bonville.
Logiciel 11 : Compteur


Appuyez sur + pour qu'il commence à compter. Utilisable pour différents buts.
Comment l'obtenir: Vous l'obtenez à la réception du second niveau du Centre Commercial de Voilaroc.
Logiciel 12 : Montre Analogique


Livrée en format analogique. L'écran clignote si vous le touchez.
Comment l'obtenir: Auprès du président de la Pokémontre S.A. après avoir gagné le combat d'arène à Voilaroc.
Logiciel 13 : Cartes repères

Vous permet de vous situez. Très utile aussi pour les Pokémon légendaires qui fuient à travers Sinnoh.
Logiciel 14 : Cherche-connexion
Cherche d'autres joueurs utilisant la la connexion sans-fil de la Nintendo DS.
Comment l'obtenir: Auprès du président de la Pokémontre S.A. après avoir gagné le combat d'arène à Unionpolis.
Logiciel 15 : Pile ou Face
Lancez la pièce pour voir si c'est pile ou face.
Comment l'obtenir: Vous l'obtenez d'un couple qui séjourne à l'Hôtel Grand Lac sur la Rive Lac Courage.
Logiciel 16 : Testeur de capacités
Compare l'efficacité des types par rapport à d'autres types.
Comment l'obtenir: Auprès du président de la Pokémontre S.A. après avoir gagné le combat d'arène à Frimapic.
Logiciel 17 : Calendrier
Vous fait voir le calendrier. Vous pouvez marquer en les touchant.
Comment l'obtenir: Auprès d'un homme dans une maison à Rivamar en lui montrant un Pokémon de nature Sérieux.
Logiciel 18 : Dessinateur


Faites vos propres dessins. La pression détermine l'épaisseur du trait.
Comment l'obtenir: Auprès d'un homme dans une maison à Rivamar en lui montrant un Pokémon de nature Naïve.
Logiciel 19 : Roulette
Personnalisez-la en écrivant des lettres ou en dessinant des images.
Comment l'obtenir: Auprès d'un homme dans une maison à Rivamar en lui montrant un Pokémon de nature Bizarre.
Logiciel 20 : Compteur Pokéradar
A chaque fois que vous voyez un Pokémon avec le Pokéradar, ce logiciel le garde en mémoire. Ce logiciel montre aussi les "chaînes" de Pokémon.
Comment l'obtenir: Le Professeur Chen vous le donne si vous lui rendez visite au Parc des Amis (Après Pokedex National).
Logiciel 21 : Le Minuteur


Ce logiciel permet de faire des décomptes. jusqu'à 99 minutes et 59 secondes. Ronflex tambourine dans son ventre une fois le décompte fini.
Comment l'obtenir: Mettez un Ronflex dans votre équipe et parlez à la fille devant l'entrée du Parc des Amis.
Logiciel 22 : Changeur de Couleur


Permet de changer la couleur de l'écran de votre Pokémontre.
Comment l'obtenir: Mettez un Kecléon dans votre équipe et parlez à la fille devant l'entrée du Parc des Amis après lui avoir montré un Ronflex.
Logiciel 23 : Contrôleur d'Amour


Choisissez deux Pokémon de votre équipe et le logiciel vérifiera leur taux d'amour ensemble pour la pension. Les Lovedisc se déplaceront et s'embrasseront ou feront demi-tour en fonction de l'amour entre les 2 Pokémon choisis.
Comment l'obtenir: Capture 5 Pokémon dans un Safari Game.
Logiciel 24 : Chronomètre


Ce logiciel a les mêmes fonctions qu'un Chronomètre. Voltorbe s'agite pendant le compte.
Comment l'obtenir: Évènement Nintendo.
Logiciel 25 : Réveil


Comme une alarme. Ramboum fait un bruit quand c'est fini.
Comment l'obtenir: Évènement Nintendo.
