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18- La Tour Radio
Retournez à Doublonville pour avoir une désagréable surprise! La Team Rocket a envahit la ville et plus particulièrement la Tour Radio. Pénétrez donc dans la tour. Montez et battez tout les sbires puis continuez. vous arriverez au denier étage, où se cache le directeur. Au troisième étage cependant, vous v une porte mais il te faut une carte magnétique pour passer. Bref, en voyant le directeur, vous vous apercevez que c'est un imposteur travaillant pour la Team Rocket ! Ce dernier vous avouera que le vrai directeur est gardé dans le sous-sol de la ville et il vous remet une Clé. Cette clé ouvre la porte bleue du souterrain

Rendez-vous donc sur les lieux. Prévoyez un match contre votre eternel rival. Ensuite battez les 3 rockets et appuiyez sur les interrupteurs dans ce sens : 3, 2, 1. Au bout d'un moment, vous retrouverez le vrai directeur (après avoir battu des Sbires Rockets). Ce dernier explique que si la TR réussit à prendre la Tour Radio, elle pourra émettre des ondes pour contrôler les Pokémon de toute la région comme avec le Lac Colère! Ensuite, il vous donnera la Carte Magnétique qui ouvre la porte du troisième étage de la Tour Radio.

Maintenant, retournez au poste radio ; battez tous le monde à partir de la porte du troisième étage. Montez au dernier étage et vous retrouverez les 2 même Caïds que dans le Repaire Rocket. Battez la femme, puis l'homme. Le vrai directeur réapparaîtra et vous donnera comme récompense l'Arcenci'Aile vous jouez sur une version Pokémon Or, l'Aîle Argent vous jouez sur une version Pokémon Argent. Descendez et parlez à Lula (une animatrice radio) au poste, elle vous confiera un objets qui augmentera les capacités de vos Pokémon. La ville est désormais paisible et tu pouvez retourner à Acajou. Partez ensuite tout à droite...
Maintenant retournez à Acajou et empruntez la route 44.