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head soluce

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3 - De Féli-Cité à Charbourg

» voir le plan de Féli-Cité

- Feli-Cité -


Bienvenue à Féli-Cité, la Cité de la Joie !
A peine arrivée dans la ville, Aurore/Louka apparaît et vous explique que la ville accueille une école de dresseurs pokémon. Il/Elle vous recommande d'y passer, d'autant plus que votre rival y est aussi allé.

_

Soignez tout d'abord vos pokémons, puis pénétrez dans l'école, c'est l'immeuble au toit rouge près de l'entrée



Allez donner le colis a votre rival , Le colis contient 2 cartes, il vous en offre donc une !

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Vous trouverez également 2 dresseurs a droite, qui vous demanderont si vous voulez bien faire un combat. Acceptez.

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Eleve Yanis

Abra niv 6
Recompense : 120


Eleve Ally

Abra niv 6
Recompense : 120


Aprés avoir battu les 2 éléves, reparlez au garcon pour qu'il vous donne la CT 10, puissance cachée.



En vous promenant dans Féli-Cité, vous vous rendrez compte que c'est une grande ville, disposant du centre d'echange mondial (GTS) , d'une station de télé, et d'une société.
Vous ne pouvez pas encore acceder au GTS, car il vous faut au moins un badge.



En marchant dans la ville, vous rencontrez un homme qui vous donnera une Pokémontre si vous trouvez trois bouffons dans la ville et que vous répondez correctement à leurs questions simplissimes.

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Le premier bouffon se trouve juste au dessus du Centre Pokémon

_

Le deuxième se trouve devant le bâtiment avec l'écran géant en haut à gauche.

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Le troisième et dernier bouffon se trouve un peu plus à gauche du deuxième.

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Repondez "oui" a toutes leurs questions.
Retournez voir l'homme qui vous offrira effectivement la Pokémontre. L'écran du bas de la console laisse alors apparaître l'heure. De nouvelles fonctions apparaîtront au cours de l'aventure.




Entrez ensuite dans la résidence au nord de la ville, et parlez a la femme avec un pikachu pour obtenir l'objet Vive Griffe. Si vous l'attachez à l'un de vos pokémon, il aura alors plus de chances d'attaquer en 1er.

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Enfin, vous pouvez recuperer une canne à peche dans le poste de garde situé à gauche de la ville, en repondant "oui" à la question du pécheur

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Vous avez fait tout ce qu'il etait possible de faire pour le moment à Féli-Cité.

Maintenant, 2 choix s'offrent a vous : soit explorer la route du nord sur une petite partie (route 207), gagner de l'experience et capturer un pokémon utile pour la premiere aréne.
Nous allons donc route 207, mais rien ne vous empeche d'aller route 203 (voir plus bas)



- Route 204 (Partie Sud) -

Vous trouverez les pokémons suivants sur la route :

Pokémon Type


Rozbouton

_

Keunotor

Etourmi
_

Crikzik (seulement la nuit)


Si vous n'avez pas de pokémon plante, nous vous conseillons de capturer rozbouton, son attaque plante vol-vie sera trés efficace dans la 1ere arene, et il pourra etre utile dans votre equipe par la suite.
Vous pourrez recuperer un anti-para sur la droite, mais vous ne pourrez pas explorer plus en avant la route, car la cs eclate roc est requise pour progresser dans le chemin rocheux. Vous reviendrez plus tard !

_


Vous trouverez les dresseurs suivants :


Gamin Sarah

Keunotor niv 7

Gain : 112


Gamin Eduin


Crikzik niv 5

Magicarpe niv 5
Gain : 80

Fillette Rachel


Rozbouton niv 7
Gain : 112

Vous en avez fini pour le moment avec la route 207, donc retournez à feli-cité.

- Féli-Cité -


Soignez vos pokémons, sauvegardez, et engagez vous sur la route qui part à droite de la ville, la route 203


- Route 203 -

- Cliquez ici pour voir le plan de la route 203 -

Faites quelques pas sur la route et votre rival, qui vous attend de pied ferme pour en découdre avec vous, vous abordera et lancera un combat.

_

Son pokémon est le pokémon de type avantageux par rapport au votre.

Récompense :
900
Si vous avez choisi... Votre rival aura ... Votre rival aura aussi

type plante
Tortipouss


Ouisticram niv 9

_
Etourmi niv 7


Ouisticram

type eau
Tiplouf niv 9

_
Etourmi niv 7

type eau
Tiplouf

type plante
Tortipouss niv 9

_
Etourmi niv 7


Une fois battu, il se dirigera vers Charbourg, la ville de la 1ere aréne. Faites de même.

Vous pouvez attraper ces pokémons sur la route :

Pokémon Type


Etourmi

_

Keunotor

Lixy

Abra


Vous rencontrerez de nombreux dresseurs sur cette route, profitez en pour les battre et acquérir ainsi de l'experience, qui vous sera utile pour la prochaine aréne.




Gamin Yann

Keunotor niv 5

Nosférapti niv 5
Gain : 80


Gamin Gavin


Crikzik niv 5
Gain : 80

Fillette Vanina

Keunotor niv 4

Etourmi niv 4

Rozbouton niv 4
Gain : 64

Gamin Nathan

Machoc niv 7
Gain : 112

Fillette Marianne

Etourmi niv 5
Keunotor niv 5

Gain : 80



Pensez a ramasser la pokéball sur le chemin, ainsi que le repousse situé en haut de la route.

_

Quand vous avez fini avec la route 203, pénetrez dans la montagne afin de vous rapprocher de l'aréne de Charbourg.




- Entrée Charbourg -

» voir le plan de L'Entrée de Charbourg «


A l'entrée du tunnel, un montagnard vous offre la CS 06 Eclate-Roc qui permet de briser certains rochers. Neanmoins, vous ne pouvez pas encore vous en servir, il vous faut le badge de l'aréne de Charbourg pour l'utiliser.

Vous ne pouvez rien explorer sans eclate-roc ni velo, donc allez vers la droite, et affrontez les 2 dresseurs.


Campeur Erik

Lixy niv7
Gain :
112

Pique-Nique Séléna


Psykokwak niv 5

Rozbouton niv 5

Gain :
80


Vous trouverez ces pokémons dans le tunnel :

Pokémon Type


Nosferapti

_

Psykokwak

Racaillou
_

Sortez du tunnel par la droite pour arriver à Charbourg.


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